KING'S BUSINESS ELITE SCHOOL

ÉCOLE SPÉCIALISÉE DANS L'INDUSTRIE DU JEU VIDÉO ET DE L'ESPORT

Le secteur du jeu vidéo progresse de 18% en France et enregistre un chiffre d’affaires record de 4,3 milliards d’euros. Les acteurs du jeu vidéo devraient étoffer leurs équipes puisque 65% d’entre eux souhaitent recruter plus de nouveaux talents.

Rejoindre Évreux eSports c’est choisir une formation 100% spécialisée.

UN DIPLÔME POUR UNE CARRIÈRE

 DESIGN & ENTREPRENEURIAT

Z

Équipe enseignante

Formez-vous grâce au soutien de nos intervenants professionnels. Profitez de leurs avis, astuces et réponses adaptées au monde du travail.

Enseignement par projets

Apprenez, mettez en application, innovez et perfectionnez les techniques à travers les projets au sein du campus, tout en étant dans la réalité du marché avec les stages en entreprise.

i

Bachelor sur mesure

Un programme composé autour de 2 pôles d’enseignements 

Une formation en 3 ans.

L'ÉCOLE

KING'S BUSINESS ELITE SCHOOL

Notre objectif est de former la prochaine génération de concepteurs de jeux, de développeurs, d’entrepreneurs et de critiques, afin de les faire progresser dans le domaine des jeux en créant un contexte propice à l’apprentissage avancé et au perfectionnement des compétences.

CURSUS

DESIGN & ENTREPRENEURIAT

Le Bachelor « Design & Entrepreneuriat Jeux vidéo et Esport » est une formation en 3 ans accessible après un bac ou en admission parallèle. La King’s Business Elite School prépare les étudiants à devenir des professionnels créatifs du XXIe siècle, en les aidant à acquérir des compétences qui vont au-delà du développement de jeux : communication visuelle efficace, collaboration et critique, gestion de projet.

LE PROGRAMME DU BACHELOR

DESIGN

Théorie du Game Design
  • Game Studies
  • Culture anglaise du jeu vidéo
  • Histoire du jeu vidéo
  • Jeu asynchrone
  • Free to play
  • Monetization Design
  • Sciences humaines
  • Veille culture et technologie
Conception de jeux
  • Game Design
  • Analyse de jeux
  • Conception de jeux tangibles
  • Level Design
  • Ergonomie
  • Systemic Game Design
  • Experience Game Design
Programmation Gameplay
  • Algorithmique
  • Programmation Unity
  • Prototypage sous Game
  • Maker et Construct 2
  • Programmation procédurale
  • Intelligence Artificielle
Design Graphique et Sonore
  • Direction Artistique
  • Graphic Design
  • Sound Design
  • Conception 3D
Culture de l'animation
  • Histoire de l’art
  • Histoire de l’animation
  • Méthodologie et communication
  • Culture anglaise de l’animation
  • Dramaturgie
Images fixes et animées
Images fixes
  • Dessin
  • Infographie
  • Modélisation 3D
  •  Storyboard
  • After Effects
Images animées
  • Animation 3D (3DS Max et Maya)
  • Animation 2D (TV Paint)
  • After Effects
  • Court métrage
  • Technique libre
  • Animation 3D
  • Générique de film

Gestion de projet

Workshops
  • Photographie
  • Matte painting
  • Animation 3D
  • Illustration
  • Rigging
  • Habillage TV
  • Design sonore
  • Nuke
  • Gestion de projet
Réalisation
  • Court métrage
  • Technique libre
  • Animation 3D
  • Générique de film
Création et Infographie
  • Suite Adobe InDesign
  • Photoshop-Illustrator
  • Design graphique
  • Motion design avec After Effects
Design Web
  • Ergonomie web avancée & Ergonomie mobile
  • Analyse et scénarisation de sites
  • Animation pour le Web
  • Web design par la pratique
  • Design interactif & Design d’interfaces
  • User eXperience Design
  • Atelier projet
Communication Web
  • Sémiologie
  • Anglais
  • Référencement avancé
  • Techniques de rédaction
  • Gestion de projet

ENTREPRENEURIAT

Évolution personnelle
  •  Amélioration de la santé mentale et physique
  • Développer la confiance et l’estime de soi
  • Développer son intuition
  • Comment travailler sa voix pour mieux s’affirmer
  • Comment vaincre la peur de l’échec
  • Définir concrètement son projet professionnel
  • Développer les relations avec son entourage
Écosystème du jeu vidéo
  • Histoire du jeu vidéo
  •  L’écosystème du jeu vidéo en France et à l’international
  •  L’écosystème de l’esport
Fondements de la pensée conceptuelle
  • Concepts et stratégies de la pensée conceptuelle expliqués simplement
  • Comment la conception peut être appliquée à toute activité, personnelle ou professionnelle
  • Techniques d’entrevue et d’observation pour comprendre le comportement qui guide la conception
  • Prototypage en utilisant des matériaux simples, des outils et des compétences
Contexte économique et culturel du design
  • Acquérir une large compréhension des principales tendances et forces qui façonnent le contexte économique et social au XXIe siècle
  • Un aperçu de la façon dont les décisions sont prises en intégrant les tendances, les forces et les contextes plus larges dans les pratiques commerciales
  • Penser de façon critique au problème de cadrage et aux types de remèdes que différents cadres peuvent offrir à un projet d’intérêt personnel
Marketing digital / Marketing stratégique
Activer et utiliser tous les médias sociaux à des fins de marketing et de branding.

  • Comment enflammer votre inspiration créative.
  • Explorez votre philosophie et votre vision.
  • Découvrez et affinez vos objectifs généraux.
  • Construisez le récit de votre marque.
  • S’engager dans le processus de développement du produit.
  • Apprenez des techniques pour créer un deck de hauteur.
  • Définir les prochaines étapes.
  • Finaliser la présentation et la direction générale.
  • Possibilité de présenter le concept aux leaders de l’industrie.
Marketing des médias sociaux
  • Comprendre comment développer des buts, des objectifs, une stratégie et des tactiques pour un effort continu sur les médias sociaux ou une ou plusieurs campagnes individuelles
  • Obtenez un aperçu des six principaux canaux de médias sociaux axés sur les affaires: Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube et Pinterest
  • Déterminer comment mesurer les progrès et les résultats des médias sociaux en utilisant des KPI (Key Performance Indicators)
Conception et innovation pour une entreprise durable
  • Développer une compréhension de la durabilité et des défis liés aux questions environnementales, sociales et économiques
  • Être capable d’expliquer pourquoi la durabilité est importante et comment prendre ses responsabilités en tant qu’individus et organisations
  • Comment analyser les modèles d’affaires en comprenant les neuf blocs de construction et leur relation les uns par rapport aux autres
  • Apprenez des façons de concevoir des modèles d’affaires innovants pour transformer les défis du développement durable en avantages compétitifs
Études de marché
Acquérir les connaissances nécessaires pour développer une entreprise

  • le concept d’entrepreneuriat et les pratiques associées au développement réussi et au lancement d’une start-up.
  • Analyser les problèmes de croissance d’une entreprise.
  • Générer des informations utiles sur les problèmes et créer un plan d’affaires viable pour cette entreprise, y compris des plans pour le marketing, les opérations et les finances.
  •  l’élaboration d’un argumentaire et l’élaboration d’un plan d’affaires.
Relations publiques : pratique et critique
Activer et utiliser tous les médias sociaux à des fins de marketing et de branding.

  • Le rôle, le processus, la stratégie, la tactique, la pratique et l’application du travail de relations publiques;
  • Appliquer, adapter et / ou s’appuyer sur les principales philosophies, principes, modèles et concepts de relations publiques pour répondre et gérer les défis de la communication dans le monde réel;
  • Utiliser des approches, des outils et des technologies traditionnels et non traditionnels pour influencer le comportement du groupe et diriger l’action.
  • Agir en tant que responsables des relations publiques: protéger la réputation de la marque, maintenir l’équité de la marque et gérer la messagerie de la marque
  • S’approprier le rôle, les responsabilités et les responsabilités du «praticien des relations publiques»
Introduction à la gestion
  • L’interaction de l’environnement et de la culture au sein des organisations professionnelles.
  • Le processus de planification stratégique et de prise de décision et l’impact de l’éthique sur les fonctions commerciales.
  • Le défi de l’organisation, de la structure et de la diversité dans la gestion d’entreprise.
  • Les usages du contrôle managérial, de l’innovation et du changement dans la gestion d’entreprise.
  • Un aperçu complet des problèmes d’affaires et de gestion.
Introduction au Droit : Les fondamentaux
  • Droit des sociétés
  • Droit du travail et des contrats
  • Droit du sport
  • Droit de l’Internet

DES COMPÉTENCES POUR UN EMPLOI

Apprentissage adapté au perfectionnement des compétences

Notre formation propose une montée progressive en compétences. Afin de construire un socle solide de connaissances.

En première et en deuxième année les matières fondamentales sont abordées, parmi elles : Pratiques artistiques, culture professionnelle du designer et de l’entrepreneur, Project Management.

La troisième année met l’accent sur la mise en pratique des compétences acquises.

  • Réalisation de projets complexes seul ou en groupe.
  • Début de la professionnalisation dans le cadre de stage. 

Ces projets seront supervisés par des professionnels du secteur et deviendront votre passeport vers le monde professionnel du jeu vidéo, pour vous présenter aux entreprises avec un profil très complet.

PERSPECTIVES D’AVENIR

Les métiers du Design

Famille des professionnels de la conception de jeu. Ils ont pour mission de créer un univers unique dans lequel le joueur pourra
se plonger et évoluer.

Directeur / Directrice créatif
Il/Elle doit construire l’identité créative des jeux de l’entreprise et veiller à la conformité des réalisations aux attentes des clients.
Lead game designer
Il/Elle doit coordonner les équipes de game designers en charge de concevoir le principe de jeu.
Game designer
Il/Elle doit concevoir le principe de jeu (gameplay) et assurer la cohérence entre les différents éléments le composant (genre, thème, règles, décors, personnages, structure logique, interactivité) afin d’optimiser l’expérience de jeu de l’utilisateur.
Level designer
Il/Elle conçoit les niveaux du jeu en créant des cartes et en mettant en place une série d’événements et d’obstacles qui rythment la progression du joueur.
Story designer
Il/Elle doit décrire la trame narrative du jeu, créer des personnages mémorables ou originaux, écrire les dialogues mais aussi écrire tous les textes (écrits ou oraux) contenus dans le jeu (menus d’aide, tips, commentaires, informations de contexte, résumés de niveaux, objectifs de niveaux).
Sound Designer
Il/Elle définit et retranscrit de manière interactive l’ambiance sonore du jeu (musique, bruitages, dialogue).

Les métiers de l'Image

Famille des professionnels qui matérialise l’univers du jeu. Ils ont pour mission de rendre le jeu animé et esthétique.

Directeur / Directrice artistique
Il/Elle dirige la production de tous les éléments visuels et coordonne l’équipe de graphistes tout au long du développement du jeu.
Concept Artist
Il/Elle contribue à réaliser la vision artistique du projet en créant des personnages, des objets et un
univers artistique à partir de compositions de couleurs.
Lead graphiste
Il/Elle gère la mise en application du style graphique du jeu.
Animateur 2D / 3D
Il/Elle anime les personnages, les objets et les éléments
de décors du jeu en créant leurs mouvements et leurs
comportements.
Graphiste 2D / 3D
2D : Il/Elle crée des textures de personnages, objets, décors,
véhicules, etc.

3D : Il/Elle conçoit les décors, les objets (dynamiques, non dynamiques), les scènes et les personnages 3D
en conformité avec la direction artistique et les contraintes du moteur.

Graphiste spécialisé
Il/Elle décline le projet graphique sur les aspects visuels (éclairage, effets spéciaux ou mouvemements).
Réalisateur / Réalisatrice de cinématiques
Il/Elle crée des scènes cinématiques à l’intérieur du jeu et/ou réalise des bandes annonces et vidéos marketing.

Les métiers du Web Design et de la Communication graphique

Famille des professionnels dédiée à la création de sites internet et à la construction de supports graphiques.

Infographiste
Il/Elle a pour mission de réaliser des images et des graphismes en deux ou trois dimensions pour un site internet ou une édition papier de supports de communication (affiches, flyers, logos, images, animations).
Web designer
Il/Elle conçoit et réalise l’identité visuelle d’un site internet pour lequel il crée tous les éléments graphiques (illustrations, bannières, animations) afin de séduire les futurs utilisateurs du site.
Intégrateur web front-end
Il/Elle a pour mission principale de transformer le design graphique en page web et rendre de la manière la plus exacte possible le design graphique initial sur tout type de navigateur et toute taille d’écran.
Développeur back-end
Il/Elle travaille principalement sur le back-office ainsi que sur tous les éléments d’un projet web qui sont ”invisibles” (mais indispensables) lorsque l’on navigue sur un site Internet.

Les métiers de la communication

Famille des professionnels qui ont pour mission de gérer les relations d’une entreprise, d’une marque avec ses différents publics.
Chargé / Chargée de relations publiques
Il/Elle a pour mission de promouvoir la notoriété de son entreprise.
Community manager
Il/Elle analyse, anime, fédère et fidélise la
communauté de joueurs autour du jeu tout
en veillant au respect des règles de bonne
conduite au sein de la communauté.
Attaché / Attachée de presse
Il/Elle participe à la définition et à la mise en place de la politique de communication d’une entreprise, d’une marque, un artiste.
Assistant / Assistante de communication
Il/Elle participe à toutes les actions qui mettent l’entreprise en relation avec son environnement : clients, public, presse, salariés.

Les métiers du Marketing

Famille des professionnels qui contribuent au déploiement, à la commercialisation, à la distribution et la pérennisation du jeu.

Directeur / Directrice marketing
Il/Elle doit élaborer des plans marketing (analyse du marché, détermination des cibles, plan d’action, choix des axes publicitaires, etc.) et mettre en place les actions destinées à développer la vente des produits.
User Acquisition Manager
Il/Elle est spécialiste du marketing digital chargé d’identifier et d’instaurer la stratégie d’acquisition des applications du portefeuille, en fonction des leviers payants ou gratuits.
Chef de produit
Il/Elle est responsable d’un produit ou d’une marque. Il doit s’assurer de son fonctionnement et établir des stratégies marketing, de sa
conception à la fin de son cycle de vie.
Responsable de marque
Il/Elle gère et développe la notoriété d’un ou plusieurs produits au sein d’une même marque sur l’ensemble des médias et en lien avec la stratégie média de l’entreprise.
Responsable partenariat / sponsoring
Il/Elle est en charge de toute la partie marketing de l’entreprise. Il doit établir les stratégies et s’assurer que ces dernières sont bien appliquées.

Les métiers du Management

Famille des « maetros » de la production des jeux vidéo. Ce sont eux qui organisent les plannings et assurent la coordination et le suivi des équipes.

Directeur / Directrice de production
Il/Elle garantit l’exécution de la stratégie de la société et le bon
déroulement des projets (ressources humaines, infrastructure,
méthodologie, qualité, délais, budget).
Game Director
Il/Elle est le garant de tous les aspects créatifs du jeu.
Chef de projet
Il/Elle doit piloter et coordonner les activités et les équipes dans le cadre d’un projet. Il/Elle est responsable de livrer le jeu dans les délais et le budget impartis et au niveau de qualité attendu.
Chef de projet junior
Il/Elle assiste le chef de projet dans la gestion du projet, il/elle gère l’équipe et supervise certaines tâches de fin de projet.

Business développement

Famille des visionnaires ils contribuent aux développement et mettent en œuvre une stratégie pour trouver de nouveaux leviers de développement.
Responsable du développement
Il/Elle a pour mission de développer les activités d’une entreprise via de nouvelles idées (nouveaux produits, services, partenariats, clients)
Responsable budgétisation
Il/Elle est en charge de préparer, négocier, suivre et rendre compte de l’exécution du budget.
Responsable RH
Il/Elle est en charge d’élaborer et proposer à la direction générale une politique de gestion du personnel et de développement des ressources humaines.
Entrepreneur / Entrepreneuse
Il/Elle est animé(e) par un fort désir de création et de changement  s’incarnant dans des réalisations concrètes.

Les métiers du secteur de l'esport

Depuis une dizaine d’années, le marché économique de l’esport ne cesse de se développer à mesure que l’engouement des spectateurs, des joueurs et des sociétés pour le phénomène augmente. L’Esport se professionnalise principalement dans quatre familles de métiers :

Marketing
Assistant / Assistante marketing

Chef de produit

Responsable marketing

Responsable partenariat / sponsoring

Communication
Assistant / Assistante de communication

Community manager

Attaché / Attachée de presse

Social media manager

Chargé / Chargée de relations publiques

Esport business
Responsable budgétisation

Business developer

Responsable RH

Esport competition

Esportif

Manager

Coach

Recruteur

Commentateur

Streameur

Administrateur & Technicien matériel et réseaux informatiques

Le Syndicat National du Jeu Vidéo a référencé tous les métiers liés au secteur.

http://snjv.org/publications/

ADMISSIONS

Les candidatures sont ouvertes

Conditions d’admission 

  • Être majeur
  • Être titulaire du baccalauréat
  • Avoir un projet professionnel
  • Être en recherche de ré-orientation

Votre recrutement se fait sur dossier de candidature en ligne puis par un entretien. 

Votre motivation est primordiale. Vous devez remplir, avec minutie, le dossier de candidature.

Constitution de votre dossier

  • Votre dossier complété
  • Lettre de motivation
  • Photocopie recto verso de la carte d’identité
  • Relevés de notes des deux dernières années en cours
  • Règlement de 35 euros des frais de traitement du dossier
  • Copie de vos diplômes

FINANCEMENT

Frais de scolarité 

Les frais de scolarité sont de 6 199 € par an.

Le règlement se fait en une fois ou peut être étalé en 3 prélèvements. Un prélèvement en 10 fois est envisageable sur demande.

  • Pré-inscription : 499 €
  • Versement unique : 5 700 €
  • Prélèvement bancaire en 3 fois : 3 x 1 900 €
Aides de la ville

Renseignez-vous dans votre commune de résidence ou celle de vos parents pour savoir si vous êtes bénéficiaires du Revenu Minimum Etudiant (RME). Toutes les villes ne proposent pas le RME qui est délivré par le CCAS (Centre communal d’action sociale).

Aides du département

Pour les étudiants boursiers, les conseils généraux proposent des bourses annuelles ou des prêts d’honneur.

Recherche de logement

Nous vous aidons à trouver votre logement avec notre réseau de partenaires logements.

Une question ?

Pour toutes questions ou demande d’informations, merci de nous contacter par télépone, par email ou bien en remplissant le formulaire ci-contre.

Email : contacts@evreux-esports.com

Tél. : 06 05 87 40 75

Une école, un sport études esports pour former les joueurs professionnels de jeux vidéo et une équipe esports.
Dans l’industrie du jeu vidéo et les circuits compétitifs professionnels de l’esport, gravitent énormément de métiers.

Nous sommes impatients de découvrir votre projet professionnel.

Évreux, France.
contacts@evreux-esports.com

06 05 87 40 75

error: Protection !!