KING'S BUSINESS ELITE SCHOOL
ÉCOLE SPÉCIALISÉE DANS L'INDUSTRIE DU JEU VIDÉO ET DE L'ESPORTLe secteur du jeu vidéo progresse de 18% en France et enregistre un chiffre d’affaires record de 4,3 milliards d’euros. Les acteurs du jeu vidéo devraient étoffer leurs équipes puisque 65% d’entre eux souhaitent recruter plus de nouveaux talents.
Rejoindre Évreux eSports c’est choisir une formation 100% spécialisée.
UN DIPLÔME POUR UNE CARRIÈRE
DESIGN & ENTREPRENEURIAT
Équipe enseignante
Formez-vous grâce au soutien de nos intervenants professionnels. Profitez de leurs avis, astuces et réponses adaptées au monde du travail.
Enseignement par projets
Apprenez, mettez en application, innovez et perfectionnez les techniques à travers les projets au sein du campus, tout en étant dans la réalité du marché avec les stages en entreprise.
Bachelor sur mesure
Une formation en 3 ans.
L'ÉCOLE
KING'S BUSINESS ELITE SCHOOLNotre objectif est de former la prochaine génération de concepteurs de jeux, de développeurs, d’entrepreneurs et de critiques, afin de les faire progresser dans le domaine des jeux en créant un contexte propice à l’apprentissage avancé et au perfectionnement des compétences.
CURSUS
DESIGN & ENTREPRENEURIATLe Bachelor « Design & Entrepreneuriat Jeux vidéo et Esport » est une formation en 3 ans accessible après un bac ou en admission parallèle. La King’s Business Elite School prépare les étudiants à devenir des professionnels créatifs du XXIe siècle, en les aidant à acquérir des compétences qui vont au-delà du développement de jeux : communication visuelle efficace, collaboration et critique, gestion de projet.
LE PROGRAMME DU BACHELOR
DESIGN
Théorie du Game Design
- Game Studies
- Culture anglaise du jeu vidéo
- Histoire du jeu vidéo
- Jeu asynchrone
- Free to play
- Monetization Design
- Sciences humaines
- Veille culture et technologie
Conception de jeux
- Game Design
- Analyse de jeux
- Conception de jeux tangibles
- Level Design
- Ergonomie
- Systemic Game Design
-
Experience Game Design
Programmation Gameplay
- Algorithmique
- Programmation Unity
- Prototypage sous Game
- Maker et Construct 2
- Programmation procédurale
- Intelligence Artificielle
Design Graphique et Sonore
- Direction Artistique
- Graphic Design
- Sound Design
- Conception 3D
Culture de l'animation
- Histoire de l’art
- Histoire de l’animation
- Méthodologie et communication
- Culture anglaise de l’animation
- Dramaturgie
Images fixes et animées
- Dessin
- Infographie
- Modélisation 3D
- Storyboard
- After Effects
- Animation 3D (3DS Max et Maya)
- Animation 2D (TV Paint)
- After Effects
- Court métrage
- Technique libre
- Animation 3D
- Générique de film
Gestion de projet
Workshops
- Photographie
- Matte painting
- Animation 3D
- Illustration
- Rigging
- Habillage TV
- Design sonore
- Nuke
- Gestion de projet
Réalisation
- Court métrage
- Technique libre
- Animation 3D
- Générique de film
Création et Infographie
- Suite Adobe InDesign
- Photoshop-Illustrator
- Design graphique
- Motion design avec After Effects
Design Web
- Ergonomie web avancée & Ergonomie mobile
- Analyse et scénarisation de sites
- Animation pour le Web
- Web design par la pratique
- Design interactif & Design d’interfaces
- User eXperience Design
- Atelier projet
Communication Web
- Sémiologie
- Anglais
- Référencement avancé
- Techniques de rédaction
- Gestion de projet
ENTREPRENEURIAT
Évolution personnelle
- Amélioration de la santé mentale et physique
- Développer la confiance et l’estime de soi
- Développer son intuition
- Comment travailler sa voix pour mieux s’affirmer
- Comment vaincre la peur de l’échec
- Définir concrètement son projet professionnel
- Développer les relations avec son entourage
Écosystème du jeu vidéo
- Histoire du jeu vidéo
- L’écosystème du jeu vidéo en France et à l’international
- L’écosystème de l’esport
Fondements de la pensée conceptuelle
- Concepts et stratégies de la pensée conceptuelle expliqués simplement
- Comment la conception peut être appliquée à toute activité, personnelle ou professionnelle
- Techniques d’entrevue et d’observation pour comprendre le comportement qui guide la conception
- Prototypage en utilisant des matériaux simples, des outils et des compétences
Contexte économique et culturel du design
- Acquérir une large compréhension des principales tendances et forces qui façonnent le contexte économique et social au XXIe siècle
- Un aperçu de la façon dont les décisions sont prises en intégrant les tendances, les forces et les contextes plus larges dans les pratiques commerciales
- Penser de façon critique au problème de cadrage et aux types de remèdes que différents cadres peuvent offrir à un projet d’intérêt personnel
Marketing digital / Marketing stratégique
- Comment enflammer votre inspiration créative.
- Explorez votre philosophie et votre vision.
- Découvrez et affinez vos objectifs généraux.
- Construisez le récit de votre marque.
- S’engager dans le processus de développement du produit.
- Apprenez des techniques pour créer un deck de hauteur.
- Définir les prochaines étapes.
- Finaliser la présentation et la direction générale.
- Possibilité de présenter le concept aux leaders de l’industrie.
Marketing des médias sociaux
- Comprendre comment développer des buts, des objectifs, une stratégie et des tactiques pour un effort continu sur les médias sociaux ou une ou plusieurs campagnes individuelles
- Obtenez un aperçu des six principaux canaux de médias sociaux axés sur les affaires: Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube et Pinterest
- Déterminer comment mesurer les progrès et les résultats des médias sociaux en utilisant des KPI (Key Performance Indicators)
Conception et innovation pour une entreprise durable
- Développer une compréhension de la durabilité et des défis liés aux questions environnementales, sociales et économiques
- Être capable d’expliquer pourquoi la durabilité est importante et comment prendre ses responsabilités en tant qu’individus et organisations
- Comment analyser les modèles d’affaires en comprenant les neuf blocs de construction et leur relation les uns par rapport aux autres
- Apprenez des façons de concevoir des modèles d’affaires innovants pour transformer les défis du développement durable en avantages compétitifs
Études de marché
- le concept d’entrepreneuriat et les pratiques associées au développement réussi et au lancement d’une start-up.
- Analyser les problèmes de croissance d’une entreprise.
- Générer des informations utiles sur les problèmes et créer un plan d’affaires viable pour cette entreprise, y compris des plans pour le marketing, les opérations et les finances.
- l’élaboration d’un argumentaire et l’élaboration d’un plan d’affaires.
Relations publiques : pratique et critique
- Le rôle, le processus, la stratégie, la tactique, la pratique et l’application du travail de relations publiques;
- Appliquer, adapter et / ou s’appuyer sur les principales philosophies, principes, modèles et concepts de relations publiques pour répondre et gérer les défis de la communication dans le monde réel;
- Utiliser des approches, des outils et des technologies traditionnels et non traditionnels pour influencer le comportement du groupe et diriger l’action.
- Agir en tant que responsables des relations publiques: protéger la réputation de la marque, maintenir l’équité de la marque et gérer la messagerie de la marque
- S’approprier le rôle, les responsabilités et les responsabilités du «praticien des relations publiques»
Introduction à la gestion
- L’interaction de l’environnement et de la culture au sein des organisations professionnelles.
- Le processus de planification stratégique et de prise de décision et l’impact de l’éthique sur les fonctions commerciales.
- Le défi de l’organisation, de la structure et de la diversité dans la gestion d’entreprise.
- Les usages du contrôle managérial, de l’innovation et du changement dans la gestion d’entreprise.
- Un aperçu complet des problèmes d’affaires et de gestion.
Introduction au Droit : Les fondamentaux
- Droit des sociétés
- Droit du travail et des contrats
- Droit du sport
- Droit de l’Internet
DES COMPÉTENCES POUR UN EMPLOI
Apprentissage adapté au perfectionnement des compétences
Notre formation propose une montée progressive en compétences. Afin de construire un socle solide de connaissances.
En première et en deuxième année les matières fondamentales sont abordées, parmi elles : Pratiques artistiques, culture professionnelle du designer et de l’entrepreneur, Project Management.
La troisième année met l’accent sur la mise en pratique des compétences acquises.
- Réalisation de projets complexes seul ou en groupe.
- Début de la professionnalisation dans le cadre de stage.
Ces projets seront supervisés par des professionnels du secteur et deviendront votre passeport vers le monde professionnel du jeu vidéo, pour vous présenter aux entreprises avec un profil très complet.
PERSPECTIVES D’AVENIR
Les métiers du Design
Famille des professionnels de la conception de jeu. Ils ont pour mission de créer un univers unique dans lequel le joueur pourra
se plonger et évoluer.
Directeur / Directrice créatif
Lead game designer
Game designer
Level designer
Story designer
Sound Designer
Les métiers de l'Image
Famille des professionnels qui matérialise l’univers du jeu. Ils ont pour mission de rendre le jeu animé et esthétique.
Directeur / Directrice artistique
Concept Artist
univers artistique à partir de compositions de couleurs.
Lead graphiste
Animateur 2D / 3D
de décors du jeu en créant leurs mouvements et leurs
comportements.
Graphiste 2D / 3D
véhicules, etc.
3D : Il/Elle conçoit les décors, les objets (dynamiques, non dynamiques), les scènes et les personnages 3D
en conformité avec la direction artistique et les contraintes du moteur.
Graphiste spécialisé
Réalisateur / Réalisatrice de cinématiques
Les métiers du Web Design et de la Communication graphique
Famille des professionnels dédiée à la création de sites internet et à la construction de supports graphiques.
Infographiste
Web designer
Intégrateur web front-end
Développeur back-end
Les métiers de la communication
Chargé / Chargée de relations publiques
Community manager
communauté de joueurs autour du jeu tout
en veillant au respect des règles de bonne
conduite au sein de la communauté.
Attaché / Attachée de presse
Assistant / Assistante de communication
Les métiers du Marketing
Famille des professionnels qui contribuent au déploiement, à la commercialisation, à la distribution et la pérennisation du jeu.
Directeur / Directrice marketing
User Acquisition Manager
Chef de produit
conception à la fin de son cycle de vie.
Responsable de marque
Responsable partenariat / sponsoring
Les métiers du Management
Famille des « maetros » de la production des jeux vidéo. Ce sont eux qui organisent les plannings et assurent la coordination et le suivi des équipes.
Directeur / Directrice de production
déroulement des projets (ressources humaines, infrastructure,
méthodologie, qualité, délais, budget).
Game Director
Chef de projet
Chef de projet junior
Business développement
Responsable du développement
Responsable budgétisation
Responsable RH
Entrepreneur / Entrepreneuse
Les métiers du secteur de l'esport
Depuis une dizaine d’années, le marché économique de l’esport ne cesse de se développer à mesure que l’engouement des spectateurs, des joueurs et des sociétés pour le phénomène augmente. L’Esport se professionnalise principalement dans quatre familles de métiers :
Marketing
Chef de produit
Responsable marketing
Responsable partenariat / sponsoring
Communication
Community manager
Attaché / Attachée de presse
Social media manager
Chargé / Chargée de relations publiques
Esport business
Business developer
Responsable RH
Esport competition
Esportif
Manager
Coach
Recruteur
Commentateur
Streameur
Administrateur & Technicien matériel et réseaux informatiques
Le Syndicat National du Jeu Vidéo a référencé tous les métiers liés au secteur.
http://snjv.org/publications/
ADMISSIONS
Les candidatures sont ouvertesConditions d’admission
- Être majeur
- Être titulaire du baccalauréat
- Avoir un projet professionnel
- Être en recherche de ré-orientation
Votre recrutement se fait sur dossier de candidature en ligne puis par un entretien.
Votre motivation est primordiale. Vous devez remplir, avec minutie, le dossier de candidature.
Constitution de votre dossier
- Votre dossier complété
- Lettre de motivation
- Photocopie recto verso de la carte d’identité
- Relevés de notes des deux dernières années en cours
- Règlement de 35 euros des frais de traitement du dossier
- Copie de vos diplômes
FINANCEMENT
Frais de scolarité
Les frais de scolarité sont de 6 199 € par an.
Le règlement se fait en une fois ou peut être étalé en 3 prélèvements. Un prélèvement en 10 fois est envisageable sur demande.
- Pré-inscription : 499 €
- Versement unique : 5 700 €
- Prélèvement bancaire en 3 fois : 3 x 1 900 €
Aides de la ville
Renseignez-vous dans votre commune de résidence ou celle de vos parents pour savoir si vous êtes bénéficiaires du Revenu Minimum Etudiant (RME). Toutes les villes ne proposent pas le RME qui est délivré par le CCAS (Centre communal d’action sociale).
Aides du département
Pour les étudiants boursiers, les conseils généraux proposent des bourses annuelles ou des prêts d’honneur.
Recherche de logement
Nous vous aidons à trouver votre logement avec notre réseau de partenaires logements.
Une question ?
Pour toutes questions ou demande d’informations, merci de nous contacter par télépone, par email ou bien en remplissant le formulaire ci-contre.
Email : contacts@evreux-esports.com
Tél. : 06 05 87 40 75
Nous sommes impatients de découvrir votre projet professionnel.
INFOS PRATIQUES
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